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Blue Sky au Musée Art Ludique

Blue Sky au Musée Art Ludique

Le musée d’Art Ludique de Paris vous prépare une nouvelle surprise pour le mois de mars. Le musée a prévu d’ouvrir son exposition sur Blue Sky Studios dés le printemps 2016, du 25 mars au 18 septembre. Cette période a surement un rapport avec le fait que le célèbre studio 3D Blue Sky sort son dernier volet de l’Age de Glace, intitulé « Les lois de l’univers », en juillet 2016. Les folles aventures de ces animaux préhistoriques ont longtemps été, et son toujours, une source d’inspiration pour nos élèves de l’école 3D Studio Mercier. Ces événements vont sans doute en ravir plus d’un!

Monsieur Mercier, le Directeur de l’école 3D Studio Mercier a récemment donné une Interview sur la réalisation d’images de synthèse 3D. De la modélisation à la réalisation du setup, Mr Mercier nous explique la mise en oeuvre de toutes ces étapes pour pouvoir  réaliser des images 3D et pouvoir monter par la suite un film. Les personnes à l’initiative de cette interview ont choisi notre école d’infographie 3D car il y est enseigné tous les aspects techniques pour monter un film de A à Z.

Vous avez tous entendu parler de court métrage « THE TOUCH« , réalisé de A à Z par Marius Legrand et Walter Vicaire, pour leur projet de fin d’étude à l’école 3D Studio Mercier. Nos deux élèves ont été interviewés par la rédaction du magazine spécialisé Advanced Creation. Ces derniers nous livrent, dans cet article, tous leurs secrets de réalisation.

Interview de Marius et Walter

Interview de Marius et Walter

 

Je vous laisse redécouvrir ce petit film sorti en juin 2013.

Dans le cadre de la parution d’un article dans le Guide des écoles d’Art 2014/2015 (43e édition), Laurent Mercier, Directeur de l’école 3D Studio Mercier, s’est prêté à une interview, menée par Anna Lamotte, journaliste. Dans cette article, publié dans la rubrique « Mulitmédia » -> »Conseils de spécialiste », Laurent Mercier s’étend sur le sujet « Que fait-on avec la 3D? ».

Interview de Laurent Mercier, Directeur de l'école 3D Studio Mercier, pour le Guide des Ecoles d'Art 2014/2015

Interview de Laurent Mercier, Directeur de l’école 3D Studio Mercier, pour le Guide des Ecoles d’Art

Article accompagné de l’image 3D de l’un de nos étudiants en 3ème année, Davide Musique.

 

L’école 3D Studio Mercier, a interviewé Thibaut Bruckert, infographiste/perspectiviste 3D.

Quel poste occupes-tu au sein de la production et en quoi consiste ‘t-il?

Infographiste 3D à mon compte depuis Juin 2011. Je travaille en partenariat avec la société Axe3DStudio à Nogent.
Spécialisé dans la fabrication d’images de synthèse architecturales photoréalistes, j’interviens à chaque étape de la production : modélisation, texture, éclairage, rendu, postproduction.

Peux-tu nous raconter comment se déroule une de tes journées en production?


09h30 :
Arrivée au studio.

09h30-10h00:
Lecture des mails, coups de téléphone aux clients afin d’établir le travail du jour.

10h00-13h00:
Réalisation du travail et envoi de rendus préliminaires basse définition aux clients.

13h00-13h30:
Pause déjeuner, journal de Jean-Pierre Pernaut sur TF1.

13h30-14h30:
Retour client sur les rendus envoyés. En architecture le client peut se rendre compte au cours de la production de l’image que tel volume ou telle texture ne convient finalement pas. Des plans modifiés nous sont alors envoyés afin d’effectuer les changements.

14h30-19h00:
Travail sur les modifications. La journée est rythmée entre les envois de rendus et les retours clients (2 en moyenne par jour).

Peut tu nous parler de la 3d dans le monde de l’architecture… 

La 3D au sein du processus de production d’une œuvre architecturale; que ce soit dans la fabrication d’un complexe immobilier entier au simple aménagement d’intérieur est un vrai plus pour les architectes.
Ils disposent d’un outils qui leur permet de visualiser leurs travaux et d’appuyer leur présentation aux clients tout en ayant la possibilité de changer rapidement les éléments (beaucoup plus flexible comme solution que les maquettes en carton plume et les dessins de perspective à la main)
Avec les rendus photoréalistes le client possède une vision concrète du projet ce qui lui permet de décider et valider le travail des architectes plus facilement.
Ce métier a de beaux jours devant lui bien qu’il sera très certainement amené à évoluer, avec notamment l’arrivée du temps réel.