Category: WIP INDIVIDUEL

On vous présente aujourd’hui le travail de  Kara Ala-Eddine, étudiant à école d’ animation 3d Studio Mercier.

Kara développe des compétences multiples:  jeux vidéo, Architecture, modélisation organique, et animation 3D.

 

 

 

Une nouvelle facette du travail de Romane Scelles, étudiante à l’école 3D Studio Mercier.
Cette artiste multiplie des univers parallèles entre l’architecture et la recherche corporelle, elle nous offre un voyage dont on revient conquis !

Nous vous présentons aujourd’hui le travail de Mathias Herubel, élève en deuxième année à l’école de 3D Studio Mercier. Nos étudiants ont récemment assisté au Workshop de jeux vidéo, ce qui leur a permis de réaliser leur projet de Game Design sur une durée de deux semaines. Mathias a fait le choix de réaliser son projet seul, il a ainsi imaginé le décor du niveau de jeu vidéo ainsi que les personnages, puis a modélisé et texturé le tout pour enfin intégrer son travail sous Unity 3D et finaliser son projet de Game Art, notamment en travaillant l’ambiance et les éclairages.

Nous avions récemment publié un article au sujet de notre élève William Cerqueira, actuellement en troisième année de formation à l’école de 3D Studio Mercier. Nous y découvrions son travail de modélisation 3D à travers une visite virtuelle. A présent, William est en stage chez Callicore Production, et travail sur la réalisation d’une nouvelle visite en réalité augmentée, des lieux du tout récent clip d’animation réalisé par le Studio de Production. Il s’agit du court métrage d’animation 3D illustrant le titre « Beat The Bastards » du groupe The Exploited.

Alan Richoux suit actuellement le cursus d’infographie 3D à l’école Studio Mercier. Il a choisi de faire l’une de ses spécialités l’architecture 3D et le temps réel, qui est utilisé notamment pour la réalisation de jeux vidéo. En associant ces deux corps de métiers, Alan nous propose une démo montrant son travail en architecture 3D à travers le un moteur de rendu temps réel.