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Alan Richoux suit actuellement le cursus d’infographie 3D à l’école Studio Mercier. Il a choisi de faire l’une de ses spécialités l’architecture 3D et le temps réel, qui est utilisé notamment pour la réalisation de jeux vidéo. En associant ces deux corps de métiers, Alan nous propose une démo montrant son travail en architecture 3D à travers le un moteur de rendu temps réel.

L’école de 3D Studio Mercier vous fait régulièrement découvrir des profils d’infographistes 3D à travers leur travail. Voués à travailler dans le film d’animation 3D, le jeu vidéo, les effets spéciaux ou encore le design et architecture 3D, nos élèves, artistes 3D en devenir, vous font découvrir leur passion et voyager à travers leurs images et différents projets.

En mai dernier, les élèves de l’école de jeux vidéo Studio Mercier, nous avaient bluffés avec leurs jeux vidéo réalisés en un temps record! Ces différents projets se sont réalisés grâce à l’intervention de Alexis Daumain et Amaury Bautier connus pour avoir sorti le jeu vidéo Onirism. Le workshop de Game Design avait eu un tel succès l’année dernière que nous accueillerons une nouvelle fois ces deux professionnels du Jeu Vidéo, issue de l’école de 3D Studio Mercier. Cette année le module se déroulera du 24 février 2020 au 6 mars 2020.

Le film d’animation 3D sélectionné au festival

Après avoir récemment remporté le prix du meilleur film d’animation au European Cinematography Awards, les élèves de l’école de 3D Studio Mercier sont heureux d’apprendre une nouvelle sélection pour 2020. Il s’agit du 17th Annual Central Michigan International Film Festival dans la catégorie meilleur court métrage. Nous les félicitons encore une fois et leur souhaitons de remporter la victoire!

Charles Chaplin, The Great Dictator: Copyright © Roy Export S.A.S.

Charlie Chaplin™ © Bubbles Incorporated S.A.. 

 

Kevin Ladini, élève à l’école de 3D et jeux vidéo Studio Mercier, apporte les dernières touches à son Kit de jeu vidéo. Après plusieurs semaines de travail dessus, le but pour Kevin est à présent de le mettre au point pour le casque de réalité virtuelle Oculus Quest. Le travail de Game Art de Kevin nous avait déjà séduit sur simple écran d’ordinateur. Nous sommes maintenant plus qu’impatients de le découvrir à 360° en réalité augmentée!

Romane, élève de l'école 3D Studio Mercier

Romane, élève de l’école 3D Studio Mercier

Nous sommes heureux de vous présenter, en ce début d’année 2020, le rafraîchissant et pétillant travail de Romane Scelles. Romane est une jeune infographe 3D de l’école de 3D Studio Mercier à Paris. Après un an de formation en modélisation 3D, texturing et rendu, Romane continue son parcours en animation 3D. Des débuts tout aussi prometteurs que ses réalisations 3D en images fixes, qui ont retenues notre attention par leur qualité et leur originalité. Nous sommes curieux de voir son univers se développer à travers un profil de généraliste 3D.

Le 10 décembre dernier, l’école de 3D Studio Mercier, accueillait l’artiste Yann Minh, pour une conférence dédiée au élèves de l’école d’animation 3D.

Yann Minh, né en 1957, est un artiste vidéo, multimédia, numérique et nouveaux média depuis 1979, écrivain de science-fiction cyberpunk, fondateur des Noonautes, mouvance néo-cyberpunk, réalisateur en art vidéo, en documentaire et en habillage de télévision, infographiste 3D, réalisateur 3D, illustrateur, documentariste, écrivain et photographe et artiste enseignant spécialisé dans la cyberculture et les mondes persistants. Il se décrit souvent comme un Nooconteur cyberpunk explorateur au long cours du cyberespace et de la noosphère ? Il présente au Centre Georges Pompidou en 1983 une installation multimédia immersive décrivant un monde virtuel précurseur du cyberpunk et des métavers : MEDIA ØØØ. Il a été plusieurs fois primé pour ses créations artistiques dans les domaines de l’art contemporain et de la cyberculture.

Œuvres, sélection :

– 1979 : « 3’12’’ avant la fin », court métrage d’art vidéo et installation multimédia cyberpunk présentée à l’American Center de Paris en 1980, en présence de Nam June Paik, qui l’a sélectionné pour une exposition rétrospective à New York : « Discover European Video » en 1990.

– 1982 : Centre Pompidou, « Media ØØØ », installation mulmedia immersive plusieurs fois primée, décrivant un monde virtuel.

– 1987 : Micrographie, animation infographique collective diffusée sur Canal Plus, sur un scénario de Yann Minh, réalisée sur micro ordinateur Macintosh et Amiga.

– « Expérience », court-métrage de science-fiction diffusé sur Canal Plus. Adaptation de la nouvelle de science-fiction de Fredric Brown « Experiment ».

– 1992 : Interview du réalisateur Terry Gilliam, à propos de « Brazil », pour Arte, production la Sept, Ex-Nihilo.

Yann Minh à l'école de 3D Studio Mercier

Yann Minh à l’école de 3D Studio Mercier